培养忍受单调的能力
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项目刚启动的那几周,通常很少有人抱怨无聊。第一次把产品做出来,第一次有人付钱,第一次跑通一个渠道,第一次招到合适的人。问题密集出现,反馈也来得快,哪怕每天很累,人通常也不会觉得无聊。难熬的阶段通常在几个月以后。产品已经上线,接下来是不断修小问题;内容业务找到方向后,需要按固定节奏持续生产;销售话术基本跑通,增长更多来自日复一日地联系客户、跟进、复盘;管理也逐渐从“解决大问题”变成招聘、沟通、检查、反馈这些重复工作。
这时,创业者很容易产生一种怀疑:是不是这件事已经没意思了?是不是应该换个方向?问题在于,“缺少新鲜感”和“方向失效”是两件完全不同的事。如果把前者误判成后者,一个人会不断离开已经进入积累期的事情,重新回到最刺激的起点。1930 年,哲学家伯特兰·罗素在《幸福之路》中专门写过一章谈无聊。虽然他讨论的是生活,但其中有一条判断对长期经营很重要:人除了追求快乐,也会强烈追求“有事情发生”。所以无聊的反面,很多时候并非快乐,而是刺激。理解这一点,会改变我们对“坚持”的看法。
新鲜感不等于进展
一件新事物天然会调动注意力。换一个产品方向,要重新研究市场;换一个营销渠道,要重新测试素材;开一条新业务线,要重新设计价格、流程和交付;招聘一个新人,也会立刻制造很多需要处理的问题。所有这些活动都有一个共同特点:反馈密度高。你会明显感觉自己在思考、决策、解决问题,于是很容易产生“公司又动起来了”的体验。相比之下,一条已经跑通的业务线往往很平淡。今天优化 2% 的转化率,下周再把退款率降一点;一个成熟渠道不再每天给你惊喜,只需要稳定投放、复盘、迭代;团队进入正轨以后,很多管理工作甚至只是把已经确认的标准执行得更稳定。